6.65新英雄

本来是说决定退隐了.不过6.65确实有许多欣喜的改动.一是对助攻的金钱和经验奖励的增加.也就是大大的鼓励gank.二是对先锋盾的削弱.这使得打法更加激情.沉闷的Farm时间大大减少.而且前几天我和小小乐开二人黑.队友抢了新英雄渔人夜行者.我们眼睁睁的看着他10分钟超神.后来一场又被对面的新英雄极寒幽魂压制到到了wicked sick.这大大激发了我的斗志.

自己用了一下.感觉这两个新英雄还是很平衡的.并没有特别imba的感觉.鉴于路人战没有配合和没眼没粉的情况.渔人夜行者依靠强大的单杀能力会作为虐菜英雄火一会.但其实综合能力还是幽魂的能力更稳定.

幽魂初始18/20/25的属性.1.4/2.2/2.6的成长.295的移动速度.43-54的攻击力.值得一提的是弹道非常好.非常非常好.典型的技能型法师定位.敏捷成长比较突出.似乎是有dps的潜力.

技能实在很imba.尤其是12技能.1技能指向目标英雄.每秒掉血.4秒钟走不出740的圆周范围.附加冰冻3.5秒.这个在线上提供非常强大的压制力.在野外gank就更是完全变态嘛.魔耗才90.用法就是在敌人走位靠前时先拉近距离.然后点上1技能.跟上连续A.对方不敢激情反抗.万一走不出这个距离.很有可能就送在这了.要是队友提供一个控制.比如狗头的网.那差不多一次就打到红.要是队友有血魔就更有意思了.血魔给个大.幽魂给个寒霜.中的人求生不得求死不能呵.一技能魔血如果继续追的话.二技能的作用就看出来了.超长1500距离.瞬发的范围技能.这简直不可想象.虽然没有伤害.但可以很远的为队友提供支援.瞬发几乎保证了命中率.减速效果还不错.还有削弱魔抗的效果.在小规模追杀和被追杀中.速度和魔抗就是生命.这个技能还有12秒的持续时间.却只有6秒的CD.下个版本一定会改掉.

3技能会大大提升团战DPS们的表现.可惜魔耗有些高.但如果队友有狗头的话还是要坚决的升.带着这个技能的狗头简直就是无敌的.队友给我上了一个.我17的4个狗头砍去了魔抗的12人马.3下不到人马就倒下了.比忽悠还快…

幽魂的大也挺有意思.需要自己试一试才能明白是怎么回事.可以作为combo的终结.

装备上鞋瓶子坚韧林肯羊刀感觉适中一些.

另外丞儿过几天回来.我要在走之前长一次士气.但愿不要像王龙一样悲剧…

Maybe Ralated post

  • No Related Post
    • jackie
    • January 8th, 2010 1:45pm

    你果然是很喜欢这个………

    • hite
    • February 2nd, 2010 10:22pm

    这个是戒不掉的,克制吧。。。

    • Breezybreeze
    • February 9th, 2010 11:45am

    @hite
    .比如现在就完全没空玩游戏了…

  1. No trackbacks yet.

Recent Post